Redigering af 360-videoer kan være gratis og nemt - Sådan gør du DIY

Sidste måned spurgte min ven, om jeg kunne redigere nogle 360-optagelser, hun optog med sin Samsung Gear 360. Selvom jeg aldrig havde redigeret 360-video før, tog jeg på projektet. Det var ikke næsten så kompliceret, som jeg forventede, og jeg formåede endda at udføre det ved hjælp af al gratis software!

Her er den gratis software, jeg brugte:

  • Ricoh Theta V Basic App - en 360-visning til video- og billedfiler.
  • VLC - en ikke-360-fremviser til videofiler.
  • GIMP - for at redigere de billeder, der bruges i intro-outro-kreditter.
  • DaVinci Resolve 14 - for at redigere og eksportere 360 ​​videofiler.
  • Spatial Media Metadata Injektor - for at tilføje 360 ​​metadata til videofiler.

360 Video-projektbeskrivelse

Min ven Torii Moré er kurator for digitale humaniora på McLean County Museum of History. Sidste sommer registrerede hun en times lang vandretur i Bloomington, Illinois om, hvordan byens progressive kultur påvirkede Abraham Lincolns politiske synspunkter. Hun ville frigive 360-videoen til Lincolns fødselsdag. I stedet for at optage en lang videofil, starter Gear 360 tilsyneladende automatisk en ny videofil efter 11 minutter og 27 sekunder, så hun endte med seks separate videofiler, der skulle kombineres til en. Hun håbede også at lægge noget informativ tekst på bestemte punkter i løbet af videoen. Med disse mål for øje begyndte jeg nogle foreløbige eksperimenter.

Tidlig eksperimentering med en Ricoh Theta S

Efter at have accepteret projektet lånte jeg et Ricoh Theta S fra Illinois State University's Arts Technology Program (hvor jeg underviser) og afsluttede et Lynda.com-kursus kaldet Ricoh Theta Tips, tricks og teknikker ledet af instruktør Ben Long. (Mit lokale offentlige bibliotek giver medlemmer fri adgang til Lynda.com, så jeg fik endda at tage dette kursus gratis!) Her er to grundlæggende lektioner, jeg tog væk.

Lektion 1: Dual-Fisheye vs. Eectectangular Video

Jeg har lært, at der er to almindelige 360 ​​videofiler: dual-fisheye og equirectangular. Dual-fisheye er den rå, “usømte” video taget af et 360-kamera, der har to fishye-linser. Det viser de optagne optagelser som to separate cirkler. Nedenfor er et eksempel på en “unstitched” dual-fisheye video, jeg optog i denne eksperimenteringsfase.

Dual-fisheye video af min kæreste og jeg danser til Daler Mehndis Tunak Tunak Tun i vores køkken.

I modsætning til dual-fisheye er equirectangular video, når de to cirkler fra en dual-fisheye video “sys” sammen til en rektangulær video. Ben Long på sit Lynda.com-kursus sagde:

”[Equirectangular projection] er en gammel kortprojektion, først formuleret i det fjerde århundrede, så dette er ikke noget nyt, som VR-opfindere er kommet på. Det er bare en måde at tage koordinatdata på og kortlægge dem på et fladt rum for at repræsentere hele 360 ​​grader. Du har måske endda set kort over Jorden udført i denne projektion. Det bruges ikke så meget til navigation, fordi det er et ret forvrænget perspektiv. ”
Nødvendigt kort over jorden via Wikipedia

Med andre ord er ensformet fremspring en gammel teknik til at forvandle en kugles overflade til et rektangel. Da et 2D-rektangel imidlertid ikke kan vikle sig perfekt omkring en 3D-sfære, sker der nogen alvorlig strækning - især nær de øverste og nederste kanter. (Klik på her for at lære mere om matematikken bag konvertering af dual-fisheye-video til equirectangular video). Det equirectangular eksempel nedenfor er resultatet af at “sy” sammen eksemplet med dual-fisheye ovenfra.

Nødvendig version af dual-fisheye-video ovenfra. Danser stadig til Tunak Tunak Tun.

Bemærk, at ingen af ​​disse er filtyper. Hvad jeg mener med det, er, at der ikke er nogen specielle filtypenavne til MyMovie.fish eller MyMovie.equi eller noget lignende. I stedet for er de mere som videopræsentationsformater. Din 360-video vil stadig være en standard videofil - såsom en MP4 - men når du åbner den, bliver selve videoen præsenteret i enten dual-fisheye eller equirectangular format.

Lektion nr. 2: Rediger behovsformede billeder med GIMP

Senere på sit Lynda.com-kursus viste Ben Long, at du kan redigere ensartede billeder, som du ville gøre noget andet billede. Han demonstrerede dette ved at bringe en af ​​sine ækvægtformede JPG'er ind i Photoshop, beskæftige sig med dens eksponering og sådan, gemme det som en ny JPG og derefter med succes åbne det nye billede i Ricoh Theta-appen. Torii spurgte, om jeg kunne overlejre noget tekst på hendes 360-optagelser, så jeg føjede tekst til en af ​​mine ligevægtsformede JPG'er ved hjælp af det gratis billedmanipuleringsprogram GIMP.

Ikke-redigeret ækvægtformet JPGIkke-redigeret ækvægtformet JPG, set i Ricoh Theta-appenKravformet JPG med tekst tilføjet ved hjælp af GIMPNødvendig JPG med tekst tilføjet ved hjælp af GIMP, set i Ricoh Theta-appen

Som du kan se, hvis du placerer tekst direkte over en ligevægtsformet JPG, pakker 360-viseren naturligvis teksten rundt i rummet. Dette begejstrede mig, og jeg begyndte at tro, at dette projekt ikke ville være så hårdt, som jeg oprindeligt havde troet!

Start af 360-videoprojektet

Efter min indledende eksperimentation gav Torii mig seks MP4-videoer af vandreturen, som hun tog direkte fra sit Gear 360's micro-SD-kort. Jeg gik hjem og fandt, at Ricoh Theta V Basic-appen ikke ville åbne eller konvertere disse filer. Jeg prøvede at åbne videoerne i Quicktime og fik fejlen: Filen er ikke kompatibel med QuickTime Player. Til sidst åbnede jeg den i VLC og lærte, at optagelserne var i dobbelt-fiske-format. (Ros til VLC!)

Raw Gear 360-optagelser, som det ses i VLC

Da jeg ikke vidste nøjagtigt, hvad jeg skulle gøre, så jeg denne YouTube-video af Sara Dietschy. Omkring to minutter sagde hun, at "for at redigere Samsung Gear 360-filer på din computer," det næste trin er at overføre [optagelserne] til en Samsung-telefon. ”Da jeg ikke havde en Samsung-telefon, kørte jeg tilbage til Torii og spurgte, om hun ville følge Saras instruktioner. Vi fandt det snart ud ...

Lektion 3: Overførsel af Gear 360-optagelser er en VINDER!

Det viser sig, at overførsel af optagelser over en times tid fra en Samsung Gear 360 til en Samsung Galaxy er en uhyggeligt smertefuld proces! Torii sagde, at det tog to timer for hver fil, at telefonen og kameraet var nødt til at forblive tilsluttet en oplader, fordi det hurtigt tømte begge batterier, og hvis hun forsøgte at bruge sin telefon til noget andet under processen, ville overførslen mislykkes. (Til Samsungs forsvar, hvis vi ikke arbejdede med i alt 22,32 gigabyte data, tvivler jeg på, at processen ville have været så smertefuld.)

Selvom jeg ikke var klar over det på det tidspunkt, brugte denne "transfer" -proces Torii's telefon til at "sy" den rå dual-fisheye-video til en ligeformet video. Derfor tog det så lang tid og tømte hendes batteri så hurtigt - det deltog i en meget CPU / GPU intensiv proces! Efter et par dage med hårdt arbejde på Torii's slut, modtog jeg videofilerne tilbage, nu som seks ligevægte MP4'er, der ville åbne i både Ricoh Theta V Basic App og Quicktime Player.

Post-overført Gear 360-optagelser, som det ses i Quicktime Player

Bagefter har jeg lært, at du muligvis kan konvertere de rå Gear 360-optagelser fra dobbeltfisk til ensartet ved hjælp af en computer i stedet for at overføre det til en telefon. (Åh Gud Torii, tilgiv mig!) Denne Cyberlink.com-tutorial siger, at du skal være i stand til at konvertere optagelserne ved hjælp af denne Gear 360 Action Director-app. Appen kræver dog, at du indtaster serienummeret på din Gear 360, før du kan gøre noget, og jeg er ikke sikker på, om du kan bruge det samme nummer på flere computere. Jeg havde hadet at have gået denne rute og brugt Torii's serienummer på min computer, hvilket resulterede i, at hun aldrig kunne bruge appen på sin computer. (Måske ved nogen svaret på dette og kunne hjælpe mig med i kommentarfeltet?)

Så hvorfor skulle vi overhovedet gennemgå denne proces? Svaret…

Lektion 4: Kun redigere / uploade den rektangulære video

Mens både Ricoh Theta S og Samsung Gear 360 optager video i dual-fisheye, ser det ud til, at ensartet projektion er det standardiserede format til redigering, visning og uploade 360-optagelser. Som jeg viste i lektion nr. 2, kan du nemt redigere ligevægtsbilleder ved hjælp af standardbilledmanipulationprogrammer som Photoshop eller GIMP. Dette gælder også videoredigering.

Et andet vigtigt punkt: Facebook og YouTubes 360 video-seere får dem til at arbejde med ækvægtformet video - ikke dual-fisheye-video. Som et eksperiment prøvede jeg at uploade en rå Gear 360 dual-fisheye MP4 til både Facebook og YouTube, og ingen af ​​dem genkendte videoen som 360:

Både Facebook og Youtube var vært for rå Gear 360-optagelser som en standard 2D-video.

Som et yderligere eksperiment injicerede jeg 360 metadata i de samme rå optagelser (som jeg kommer til i lektion 6), og igen og igen viste Facebook og YouTube ikke dual-fisheye ordentligt:

Upload af 360-metadata-injiceret dual-fisheye-video til Facebook eller YouTube vil resultere i en 360-video, der har en underlig sving i rum og tid! (O_O)

Moral for denne lektion: Konverter dine dual-fisheye-videoer til ligevægtsvideoer så tidligt som muligt. Det synes lettere at redigere, og det er det format, som Facebook og YouTube forventer, at du uploader.

Lektion 5: Rediger 360-video med DaVinci Løs 14

Nu hvor jeg havde mine ligevægtsformede videofiler, var jeg nødt til at redigere dem alle sammen. For at gøre det, havde jeg brug for en videoredigerer ... og helst en, der er gratis! Min fantastiske kollega i Arts Tech-programmet foreslog, at jeg prøvede DaVinci Resolve 14, og det fungerede fejlfrit. (Tak Kristin!)

For at redigere 360-video i DaVinci Resolve 14, skal du bare sørge for, at dit projekts opløsning og eksportopløsning svarer til din 360-videos opløsning.

Opsætning af dit 360 videoprojekt i DaVinci Løs 14

  1. Opret et nyt projekt.
  2. Gå til Fil → Projektindstillinger ...
  3. I tidslinjeindstillingerne skal du indstille tidslinjeopløsningen til Brugerdefineret og indtaste dimensioner på din ækvivalente video. (I mit tilfælde var min video 2560 pixels med 1280 pixels). Juster også dine billedhastigheder, hvis det er nødvendigt.
Visuelle hjælpemidler til “Opsætning af dit 360 videoprojekt i DaVinci Resolve 14”

Nu kan du importere dine ensartede videofiler ved at gå til File → Import Media ..., tilføje filerne til din tidslinje og derefter redigere dem, som du ville gøre for enhver anden video. Til min video tilføjede jeg intro-outro-kreditter og tekst ved hjælp af nogle enkle keyframe-automatisering af opacitetsniveauer.

Eksport af din 360-video fra DaVinci Resolve 14

  1. Når du er klar til at eksportere, skal du gå til Workspace → Primary Workspace → Deliver.
  2. Under fanen Video skal du indstille dit format til MP4 og din Codec til H.264. (Jeg tror, ​​at MOV-filer muligvis også er kompatible for 360-seere, men MP4 er det, jeg brugte.) Du vil måske også tjekke din billedhastighed.
  3. Vælg under fanen Fil, om du vil have din eksport filnavn til at bruge tidslinjenavnet eller et brugerdefineret navn. Jeg fortsatte med at bruge brugerdefinerede navne for at holde styr på de forskellige versioner af min eksport.
  4. Klik på knappen Tilføj til Render-kø i venstre side af skærmen, derefter Start Render i højre side, og din 360-video begynder at eksportere!
Visuelle hjælpemidler til

Vigtig note om 360 videolængde

Til mit projekt planlagde jeg oprindeligt at samle alle optagelser i en times lang video. Jeg lærte dog fra denne Facebook-supportside, at Facebook kræver, at alle 360 ​​video-uploads er mindre end 30 minutter. Da YouTube ikke så ud til at have samme længdebegrænsning, planlagde jeg fire eksport - en eksport i fuld længde til Youtube og dele en / to / tre eksport til Facebook. Først prøvede jeg at eksportere 360-video i fuld længde til YouTube. Jeg startede eksporten, forlod den i to timer og kom tilbage til beskeden: Fejl opstod på grund af fejl: kunne ikke kode videorammen. Jeg søgte rundt på nettet, og nogen på dette CreativeCow.net-forum sagde, ”normalt anbefaler vi at nedbryde projekter i mindre end 20 minutters bidder.”

Efter at have talt med Torii, anbefalede hun, at jeg opdeler videoen i fuld længde i seks dele - en for hvert sted på turen. Selvom vores frist hurtigt nærmet sig, og denne ændring betød lidt mere arbejde for mig, vidste jeg, at det var mest fornuftigt. At skære videoen i fuld længde i seks dele betød, at hver video ville være langt under 30-minutters uploadgrænsen for Facebook, jeg ville eksportere "mindre end 20 minutters bidder" fra DaVinci Resolve 14, og jeg kunne skære ud af alt det gående fra sted til sted som et forsøg på at holde bevægelsessyge til et minimum. Jeg ville heller ikke have brug for forskellige eksport til YouTube og Facebook; Torii sagde, at hun ville uploade de seks dele til YouTube som en spilleliste.

Nu hvor jeg eksporterede mine redigerede equirectangular videoer, var det tid til at injicere nogle metadata!

Lektion # 6: Injicér 360 videometadata

Som et eksperiment forsøgte jeg at uploade mine nyligt eksporterede equirectangular videoer til Facebook og YouTube, men begge sider var vært for videoen, som om det var en standard 2D-video.

Facebook og YouTube genkender ikke 360 ​​videoer, medmindre filerne har de rigtige metadata!

Jeg lærte fra denne YouTube-supportside, at "Din videofil skal indeholde visse metadata for 360 ° -afspilning for at være aktiveret." For at tilføje de relevante metadata til din video sagde supportsiden at downloade denne gratis Spatial Media Metadata Injektor app. (Klik her for at downloade appen til Mac, og klik her for at downloade til Windows.) Når du har pakket ud og lanceret appen, vil du blive mødt af denne sød minimalistiske grænseflade:

Brugergrænseflade til den gratis Spatial Media Metadata Injektor-app

Tilføjelse af 360 metadata med spatial media metadatainjektor

  1. Klik på knappen "Åbn", find MP4- eller MOV-filen, du vil tilføje 360 ​​metadata til, og klik derefter på den anden "Åbn" -knap. (Bemærk, at den rumlige mediemetadinjektor kun fungerer med MP4- og MOV-filer.)
  2. Klik på afkrydsningsfeltet "Min video er sfærisk (360)".
  3. Klik på "Injicér metadata", skriv navnet på den nye mediefil, klik på "Gem" ... og det er det!

Upload din metadatainjicerede videofil til Facebook eller YouTube, og begge websteder behandler den automatisk som en 360-video.

Tillykke!!! Du har lige redigeret og uploadet din 360-video! * \ O / *

Tilføjelse af 360 metadata til ikke-krævende video

Sjov kendsgerning om denne rumlige mediametadatainjektor: Facebook og YouTube vil altid behandle din metadatainjiceret video, som om det er en ligevægtsvideo. Det betyder dog ikke, at din video ikke skal være ensartet! Du kan køre en hvilken som helst MP4 eller MOV af enhver dimension gennem denne injektor, og Facebook og YouTube vil automatisk behandle det som en 360-video og strække det rundt om deres 360-fremviser. Som et eksempel på dette, tjek denne Snapchat, jeg tog af et træ, både før og efter at jeg injicerede det med 360 metadata:

Lektion 7: 360 tip til arbejdsgang til video

For at lukke denne artikel, tænkte jeg, at jeg ville dele nogle forskellige workflow-tip, jeg opdagede i løbet af denne 360 ​​videoredigeringsrejse.

  1. Når du tilføjer tekst over en 2D ækvægtformet video i DaVinci Resolve 14, er det svært at se nøjagtigt, hvordan teksten vil se ud i et 360-miljø. For at teste dette, ville jeg eksportere et klip på 5 til 10 sekunder (for at holde eksporttiderne hurtigt) og derefter trække og slippe filen til Ricoh Theta V Basic App for at se den i et 360-miljø. Denne app behandler automatisk alle videoer og billeder som 360 filer, så du behøver ikke at injicere 360 ​​metadata først i filerne. Jeg vil se teksten i 360-miljøet, beslutte, om der skal foretages ændringer, gå tilbage og redigere i DaVinci Resolve 14 og gentage denne prøve-og-fejl-proces.
  2. Oprindeligt oprettede jeg seks projekter i DaVinci Resolve 14 - et for hver “del” af videoserien. Men hvis jeg besluttede at ændre intro-outro-kreditter, betød det, at jeg var nødt til at åbne hvert projekt individuelt for at opdatere kreditterne. I sidste ende endte jeg med at have et masterprojekt med alle seks dele af serien på den samme tidslinje, men med store mellemrum mellem hver. Dette gjorde det muligt for mig lettere at kopiere + indsætte kreditterne fra den ene del til den næste i stedet for at skulle åbne nye projekter hver gang. Da det var tid til at eksportere, ville jeg gengive In / Out Range for hver del i stedet for Hele tidslinjen.
  3. Når jeg tester ensartet eksport i et 360-miljø, ville jeg altid åbne filen i Ricoh Theta V Basic App først i stedet for at være vært direkte på Facebook eller YouTube. Ricoh-appen åbner filerne hurtigt, mens Facebook og YouTube kan tage et par minutter at uploade og behandle filerne. Hvis videoen så godt ud i Ricoh-appen, vil jeg derefter uploade den til disse websteder for at teste, hvordan den ser ud online.
  4. Da jeg ønskede feedback fra Torii, sendte jeg 360-videoen på min Facebook med min "Hvem kan se dette?" -Indstillingen indstillet til "Specifikke venner", så kun hun kunne se den. Derefter mærkede jeg hende i indlægget for at sikre sig, at hun modtog en meddelelse om upload. Hun ville kommentere med feedback, og jeg ville revidere ud fra hendes kommentarer. Vi gjorde dette meget!
  5. På Facebook kan du indstille det "indledende perspektiv" for din 360-video. For at gøre dette skal du finde indstillingen Rediger video ... som ser ud til at være temmelig undvigende. En metode, jeg har opdaget, er at finde din 360-video-upload på din tidslinje, fuldskærm den, så du stadig har anbefalingens sidepanel, klik på de tre prikker øverst til højre og vælg derefter Rediger video.
Facebooks temmelig undvigende indstilling for Rediger video ...

Når du har valgt Rediger video, vil du, hvis du ruller ned, finde et 360 Video-afsnit, der giver dig mulighed for at indstille værdierne for følgende parametre:

  • Første overskrift (-180 ° til 180 °) - Overskrift, også kendt som "yaw", kan betragtes som at dreje til venstre eller højre.
  • Første stigning (-90 ° til 90 °) - Pitch kan betragtes som at se op eller ned.
  • Lodret synsfelt (40 ° til 120 °) - Synsfelt kan betragtes som zoom-ind-eller-ud.

Det er alt, hvad jeg har. Jeg håber det hjælper! Fortæl mig det, hvis du har spørgsmål, kritik eller råd i kommentarfeltet.

Hvis du kunne lide denne artikel og gerne vil blive underrettet, når jeg lægger fremtidig indhold, kan du overveje at følge min Medium-konto. Tak skal du have!