Tilskyndelser til vækst i socialøkonomien eller hvordan man giver gratis frokost

Flixxo er et videodistributionsnetværk, men det er mest interessant, det er en spirende social økonomi. Der er en stor udfordring, vi står over for her: hvordan man starter en social økonomi?

At skabe et crowd-salg af virtuelle tokens giver os chancen for at have en arbejdsøkonomi, der allerede er bygget med en base af token-holder fans, da videoen og den sociale platform lanceres. Men da vi ønsker, at brugerbasen skal nå eksplosiv vækst, har vi også brug for de cirkulerende symboler for at vokse i overensstemmelse hermed. Nye brugere er nødt til at føle, at de kan påvirke, og at deres tokens ikke er værdiløse sammenlignet med førstegangsfolk, men også de første adopters bedrifter bør ikke devalueres, men øges - ellers ville de føle sig snydt. Det er den linje, vi skal gå, og for at opretholde værdien bør mængden af ​​symboler i omløb vokse højst med samme hastighed som væksten i den samlede værdi af netværket. Da værdien af ​​netværket kan vokse eksponentielt takket være netværkseffekten og ved at have flere brugere, der holder på og bruger et par tokens, skulle det ikke være et problem.

For at opbygge en økonomi er vi nødt til at opmuntre brugerne til at blive aktive medlemmer af vores platform. Og brugerne vil kræve indhold. Så vi er nødt til at skabe incitamenter for brugere, der bliver til incitamenter for producenter af indhold.

Vi tildeler 50% af tokens nogensinde oprettet til et incitamentsprogram, der vil gavne alle deltagere i økonomien: en blanding af airdrops, dusørprogrammer og belønning i gamification-stil for forbrugere og påvirkere, der hjælper forfattere med at tjene penge. Disse symboler bliver låst i en smart kontrakt, der venter på en trigger, der frigør dem. Triggeren er den eneste eksterne input til kontrakten og vil blive aktiveret - af en multisig kontrakt indeholdt af betroede parter - når platformen er funktionel og lanceret. På dette tidspunkt tillader kontrakten udtrækning af tokens i daglige batches efter et foruddefineret tidsplan, der strækker sig over 10 år. Et stærkere incitamentsprogram kræves umiddelbart efter lanceringen for at nå flere mennesker og mere indhold, og det vil falde, indtil det kommer til nul efter 3650 dage. Skemaet frigiver lidt mindre end 275000 tokens på den første dag, hvor hver efterfølgende dag giver mulighed for 75 tokens mindre end dagen før den. Dette skaber en lineært faldende (i modsætning til bitcoin's eksponentielle halvering, der frigiver mønter på en hurtigere måde) tokenemission, hvilket giver mulighed for 20% inflation i det første år og ca. 13% det følgende år.

Flixx gemmes og frigøres ved en verificerbar smart kontrakt, og Flixxo vil have til opgave at transparent distribuere de tilbagetrækkede tokens. Selvfølgelig er grænserne, der er fastsat i kontrakten, kun en øvre grænse.

Da tokens ikke distribueres i deres helhed, medmindre vi når et bestemt benchmark for brugernes vækst, selvom vi frigiver en tidligere bestemt mængde Flixx, ville nogle af disse tokens blive brændt. F.eks. hvis vi forventede 10.000 brugere på første dag, og vi kun har nået 5.000, ville 50% af 275.000 tokens blive brændt.

Efter afbrænding distribuerer vi de resterende tokens som præmier for at nå sociale mål - for at have delt 5 videoer, ville du tjene 5 tokens; efter at have sendt en modtaget en Flixx fra venner, ville du tjene en anden token. Resterende tokens vil blive distribueret mellem brugere, der aktivt deler indhold, ud over den procentdel af indtjening, som forfatterne giver væk.

Brugere bliver ikke rige bare fordi vi sætter dette program. Vi sigter mod at nå 50 millioner brugere på ti år og give et gennemsnit på 10 tokens til hver enkelt.

En økonomi på 50 millioner er som en hel nations økonomi, og en masse tidlige adoptører kan nå 30% af denne økonomi. Hvem vinder her? Bare forestil dig det.